发布时间:2024-12-27 10:31:13 来源: sp20241227
中新社 昆明8月27日电 题:从《黑神话:悟空》爆火看游戏里中国形象的嬗变
——专访中国游戏制作人张欣
中新社 记者 韩帅南
近日,以中国神话小说《西游记》为背景的中国国产单机游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,引发国内外高度关注。有不少国外网民表示,已开始阅读《西游记》原著,以此了解游戏背景和中国文化。
事实上,从电子游戏诞生至今,各种各样的中国元素已出现在了不同国家制作的游戏中。游戏里的中国形象发生了哪些变化?《黑神话:悟空》为何能在国外掀起“西游热”?这为传播中国文化提供了哪些启示?中国游戏制作人张欣就此接受 中新社 “东西问”专访。
现将访谈实录摘要如下:
中新社 记者:到目前为止,都有哪些中国元素出现在游戏里?
张欣:中国历史悠久,文化底蕴深厚,不少国外游戏制作公司为吸引用户,会将以中国功夫为代表的中国元素引入游戏中。
8月5日,上海一位市民在中国音数协游戏博物馆内体验游戏。受访者 供图早在20世纪80年代,就有日本游戏厂商在FC(Family Computer)游戏机上,推出以中国功夫为主题的格斗游戏《功夫》。同一时期的电影改编游戏《成龙踢馆》,在人物、场景、音乐设计上都充满中国元素。
长盛不衰的格斗游戏《街头霸王》里,中国女性武术家春丽一直受到中外玩家的喜爱,其头顶双髻、身着旗袍的外形设定一直延续至今。
也有游戏厂商选择长期深耕中国历史文化。如美国公司推出的《文明》和日本公司制作的《三国志》系列游戏,玩家可在这两款游戏中体验中国不同时期的历史故事。
到2000年左右,随着游戏技术的发展,游戏画面越发精致。开放世界游戏《莎木》的两代作品分别将背景设置在中国香港和桂林,能让玩家在游戏中游历繁华都市和桂林山水,堪称那个年代的“旅游模拟器”。
值得一提的是,香港作为中国对外交流的窗口,长期以来吸引着各国游戏制作人慕名而来,希望能在这座中西交汇的城市中获取创作灵感。霓虹闪烁的香港街头夜景,成为很多赛博朋克题材游戏中不可或缺的场景。武侠、警匪等类型的港片,也影响了一代又一代的游戏。
由欧美游戏公司推出的动作冒险游戏《热血无赖》,还原了诸多警匪片情节和香港街头风貌,给无数玩家留下深刻印象。
2016年2月20日,云南动漫游戏嘉年华在昆明会展中心举行,吸引众多动漫和游戏爱好者前来参加。 中新社 记者 刘冉阳 摄中新社 记者:游戏里的中国形象发生了哪些改变?
张欣:在被称为“第九艺术”的电子游戏作品中,中国的形象在不断发生改变,如同一面镜子,映照出外界对中国印象逐步嬗变的过程。
在早期的游戏中,中国人的形象难免会被标签化或带有刻板印象。例如部分游戏里中国武者的形象,即使并非处于清代,却依然留着长辫。
有一些外国游戏虽然在不同程度上使用或借鉴了中国文化元素,但因为进行了本土化改写或未进行深入考证,并没有真正展现传统的中国文化精神。
近年来,随着中国综合国力和国际影响力的不断提升,外界对于中国印象的偏见逐渐被纠正,各国的游戏公司也会以更严谨的态度对待中国文化。同时,中国的现代化成就也被关注并成为游戏中的热点。
例如,由美国推出、在全球拥有数以百万计玩家的知名网络游戏《魔兽世界》,曾推出以“熊猫人”为主题的资料片,其中的建筑、山水布局、背景音乐等充满中国风,对全球玩家进行了一次中国文化的准确阐释。
经典游戏《细胞分裂:双重间谍》将一部分内容设定在上海,把现代化的上海夜景复刻进了游戏中。在角色扮演游戏《辐射》系列中,中国则被塑造成一个足以与美国匹敌、科技水平极高的超级大国。
2020年10月21日,云南宣威一位电竞主播正在手机上进行游戏训练。 中新社 记者 刘冉阳 摄中新社 记者:中国国产游戏在传播中国文化方面作出了哪些贡献?
张欣:中国游戏产业起步较晚,直到20世纪90年代才崭露头角。当时,以武侠、仙侠为题材的中国国产单机游戏《轩辕剑》《仙剑奇侠传》系列自问世以来,便受到了广大中国玩家的喜爱。但受到文化差异、语言壁垒、发行渠道等方面因素的影响,绝大部分国产游戏,未能在当时承担对外传播中国文化的重任。
2000年后,伴随着网络游戏兴起,中国游戏业进入全新的发展阶段。国产网络游戏越发重视海外市场的拓展,以《剑侠情缘》《完美世界OL》等为代表的国产大型多人在线游戏纷纷出口东南亚。因为文化的亲近性,这些武侠、仙侠题材游戏在越南、印度尼西亚等国家大受欢迎,成为当地的现象级产品。
进入智能手机时代,中国游戏厂商已经积累了丰富的游戏开发和海外发行经验。时至今日,中国游戏出海的风帆已遍布全球,覆盖了欧美、日韩、东南亚、中东等多个地区。
在这一过程中,国产游戏也在向世界更加全面地阐释中国文化。其中的佼佼者《王者荣耀》含有大量中国历史人物和事件,《原神》等游戏中也融入了中式风格的建筑、服饰、音乐等,为玩家呈现了一个充满中国风情的奇幻世界。
随着中国游戏产业的不断发展,越来越多的国产游戏开始走向世界舞台。这些游戏在海外市场的成功推广,不仅为全球玩家带来了更加丰富多元的游戏体验,也为中国文化的国际传播开辟了新的渠道。
中新社 记者:最近发售的《黑神话:悟空》为何能在国外掀起“西游热”?
张欣:《黑神话:悟空》是中国真正意义上的第一款3A(指高成本、高体量、高质量)游戏。其不仅在中国引起高度关注,在海外也迅速成为顶流。在海外社交平台,话题#BlackMythWukong登上多国热搜榜。不少外国网友表示正在努力学习《西游记》原著和电视剧,游戏吸引他们开始关注和了解中国文化。
8月20日,云南昆明一位市民正在试玩《黑神话:悟空》。 中新社 记者 刘冉阳 摄首先,《黑神话:悟空》本身有着过硬的质量,细腻的游戏画面、流畅且富有挑战性的战斗系统,对于玩家来说具有极大的吸引力。
其次,该游戏巧妙地将《西游记》经典元素与现代游戏技术相结合,并融入很多中国传统文化,如名胜古迹、文物遗迹等。这不仅丰富了游戏的文化底蕴,也让游戏成为跨文化交流的载体。
再次,该游戏的开发团队采取了有效的推广策略。2020年起,团队通过发布预告片和演示视频等,展示游戏画面、玩法,迅速吸引大量关注。同时,还积极与国内外媒体和自媒体博主合作,通过他们普及中国文化知识,突破文化壁垒,激发玩家对《西游记》这一经典名著的兴趣和热情。
此外,《黑神话:悟空》还抓住了暑假末期其他3A游戏发布较少的空档期,减少了竞争对手。种种努力使得该游戏在海外市场取得了不俗的成绩。
中新社 记者:《黑神话:悟空》的成功为以游戏为载体传播中国文化提供了哪些启示?
张欣:《黑神话:悟空》的成功既在中国单机游戏行业具有里程碑式的意义,也是文化出海的成功案例。
相较于网络游戏和手机游戏,单机游戏在画面、叙事等方面更适合成为传播中国文化的载体。但就目前而言,中国单机游戏市场仍然不够成熟,短期内,《黑神话:悟空》在高开发成本、多方通力配合等方面取得的成功经验难以复制。
目前,国产单机游戏行业仍面临诸多挑战,不少中国游戏开发者更注重个人表达,但在商业化、宣传和资金获取等方面仍存在困难,导致游戏开发风险高、成果不稳定。
但无论如何,《黑神话:悟空》树立了榜样,给中国的玩家、后续的创业者乃至资本以更多的勇气和信心。
预计未来5年左右,中国单机游戏市场将逐渐成熟和规范,越来越多专业开发者和发行商的加入将有助于这一进程提速。相信很快会有一批游戏开发者创造出优秀的国产单机游戏作品,带着中国文化走向海外。(完)
受访者简介:
图为游戏制作人张欣。受访者 供图张欣,中国游戏制作人,主导过《趣种菜》《Homestyler》《异梦迷城》等多款游戏的开发和运营。目前致力于独立游戏的开发和发行业务。
【编辑:付子豪】